七四小说>科幻小说>网游之永恒纪元>第一百九十章:三转
  叮,恭喜你成功了转职业任务成功转职为“幽月灵尊”。

  叮,恭喜你技能幽月之力升级,幽月斩升级,幽月之轮升级,幽月之破升级,学会新技能幽魂破,死灵乱流,月灵力,死灵力。

  咦怎么转职任务就完成了呢。

  凌风看了看自己的任务到底是怎么回事,为什么自己莫情其妙就直接完成转职任务直接就转职了呢。

  任务:转职(已完成)

  任务类型:转职任务

  任务提示:无

  任务需求:达到30级,击杀1只30级以上的黄金级BOSS(不包含30级),20名30级以上的玩家(包含30级)与任意等级100名玩家。

  任务时间限制:无

  任务难度:B+

  任务奖励:转职为幽月灵尊,技能幽月之力升级,幽月斩升级,幽月之轮升级,幽月之破升级,学会新技能幽魂破,死灵乱流,月灵力,死灵力。

  任务失败惩罚:无

  奇怪了,一般来说任务都是接到之后才会开始,可是为什么系统直接提醒自己完成了任务呢。

  自己是什么时候接到的任务呢。

  凌风百思不得其解,按理来说应该是等到直接30级之后才会接到二转的转职任务啊,为什么任务直接就完成了,自己是什么时候接的任务。

  凌风想了好一会儿,突然想到了一种可能。

  难道说……

  凌风点开了自己的任务面板,这个功能凌风基本上就没用过,凌风基本上都是接到任务之后,然后用记忆力记住之后,一直到完成。

  然后任务完成之后就直接领奖励,任务面板这个功能凌风压根没点开过。

  凌风点开了任务面板然后就看见了一个任务。

  任务:转职

  任务类型:转职任务

  任务提示:无

  任务需求:达到50级,击杀3只50级以上的紫金级BOSS(不包含30级),任意等级1000名玩家。

  任务时间限制:无

  任务难度:A+

  任务奖励:转职为幽月神使,技能幽月之力升级,幽月斩升级,幽月之轮升级,幽月之破升级,幽魂破升级,死灵乱流升级,月灵力升级,死灵力升级,学会新技能死灵召唤,四方寂灭,幽冥之力,幽冥转。

  任务失败惩罚:无

  原来如此,自己的转职任务接到之后就一直在,2转完成之后主动接3转的任务。

  只不过自己这个任务好奇怪啊,为什么需要击杀这么多玩家呢。

  3个50级的紫金级BOSS对于自己来说还真不是什么问题,甚至说如果任务是黄金级BOSS,那么现在的凌风都可以挑战一下,说不定都能打过。

  只不过紫金级的BOSS还是需要小心点,暂时先不要搞这个东西了,反正自己也离50级还早着呢。

  至于这1000名玩家,就以现在自己敌人的数量来看,好像还真不是什么难事啊。

  另外现在自己倒是提前知道自己50级三转可以学习的技能了,只不过现在学会的死灵力,还有三转的死灵召唤,怎么感觉有点像是死灵法师的技能呢。

  不过想到自己这个幽月使的隐藏职业是从哪里来的,有点和死灵法师类似的技能也很正常。

  凌风看了看自己现在的技能,1转的技能基本上没什么大用,如果不是兰溪之剑这把神器在,凌风这个隐藏职业真的毫无排面,也就在晚上强一点。

  通灵之眼:消耗500蓝量可查看目标的属性装备技能,对怪物和NPC使用还可以获得其弱点,技能使用成功概率与自身等级和对方的等级相关。(目标等级不成过自身等级10级成功概率为100%目标等级超过自身10级不成过15级成功概率为90%目标等级超过自身15级不成过20级成功概率为80%目标等级超过自身20级不成过25级成功概率为70%………………目标等级超过自身50级不成过55级成功概率为10%目标等级超过自身55级不成过60级成功概率为1%目标等级超过自身60级成功概率为0)冷却时间:5秒

  幽月之力(被动):夜晚有月光时每秒恢复2%最大蓝量,夜晚无月光时每秒恢复1.5%最大蓝量,白天每秒恢复1%最大蓝量。

  幽月斩:消耗700蓝量对目标造成相当于180%物理攻击力的物理伤害和50%物理攻击力的月属性魔法伤害(月属性魔法伤害会受光属性抗性效果影响,但是效果减半。)夜晚有月光时施展此技能造成2倍的月属性魔法伤害,夜晚无月光时施展此技能造成1.5倍月属性魔法伤害,白天施展此技能不会造成额外伤害。

  冷却时间:10秒

  幽月之灵:召唤一个幽月之灵协助自己攻击,幽月之灵可吞噬特定怪物的力量来增加自身的属性和技能,同时幽月之灵的属性受召唤者影响。

  幽月之灵

  血量:15000

  蓝量:10000

  攻击力:1200

  防御力:600

  闪避概率:40%

  光明魔法抗性:35%

  黑暗魔法抗性:50%

  水魔法抗性:10%

  火魔法抗性:10%

  风魔法抗性:10%

  雷魔法抗性:10%

  土魔法抗性:10%

  技能:月影之力:幽月之灵进行普通攻击时不会造成物理伤害,而是会造成月属性的魔法伤害,夜晚有月光时普通攻击有50%概率暴击,夜晚无月光时普通攻击有25%概率暴击,白天普通攻击不会暴击。

  幽月破:消耗2000蓝量对目标造成相当于180%物理攻击力的月属性魔法伤害,夜晚有月光时施展此技能造成2倍的月属性魔法伤害,夜晚无月光时施展此技能造成1.5倍月属性魔法伤害,白天施展此技能不会造成额外伤害。

  幽月轮:消耗3000蓝量对一定范围内的所有目标造相当于150%物理攻击力的月属性魔法伤害,夜晚有月光时施展此技能造成2倍的月属性魔法伤害,夜晚无月光时施展此技能造成1.5倍月属性魔法伤害,白天施展此技能不会造成额外伤害。

  吞噬:对特地魔兽尸体使用可提升自身属性并获得额外的技能。(现拥有技能:嗜血:攻击概率造成吸血效果,血量回复本次伤害的10%)

  幽月之轮:消耗500蓝量凝聚出一个光轮对前方一定范围内的所有敌人造成相当于160%物理攻击力的物理伤害和30%物理攻击力的月属性魔法伤害,夜晚有月光时施展此技能造成2倍的月属性魔法伤害,夜晚无月光时施展此技能造成1.5倍月属性魔法伤害,白天施展此技能不会造成额外伤害。

  冷却时间:15秒

  幽月之破:消耗800蓝量对目标造200%物理攻击力的月属性魔法伤害,夜晚有月光时施展此技能造成2倍的月属性魔法伤害,夜晚无月光时施展此技能造成1.5倍月属性魔法伤害,白天施展此技能不会造成额外伤害。

  幽月闪:消耗500蓝量朝指定地点位移,最多可位移25米,10秒能可再次使用此技能回到原点。冷却时间:30秒。

  幽魂破:消耗500蓝量对单体目标造成相当于80%攻击力的月属性魔法伤害,夜晚有月光时施展此技能造成2倍的月属性魔法伤害,夜晚无月光时施展此技能造成1.5倍月属性魔法伤害,白天施展此技能不会造成额外伤害,如果对方是玩家则造成眩晕效果,如果对方是怪物则随机造成眩晕冻结麻痹恐惧烧伤冻伤中毒其中一种效果,造成效果的持续时间和伤害与怪物的等级和强度有关。

  死灵乱流:消耗1000蓝量对一定范围内的所有敌人造成相当于180%攻击力的暗属性魔法伤害。

  月灵力:消耗500蓝量开启,每次普通攻击消耗120蓝量造成相当于20%自身攻击力的月属性魔法伤害。

  死灵力:消耗500蓝量开启,每次普通攻击消耗120蓝量造成相当于20%自身攻击力的暗属性魔法伤害。

  这次二转之后的技能强化比之前一转的时候增强的更多,而且新学的技能也是非常给力。

  除了几个输出技能变得非常给力,这个幽月之灵的也是变得非常强力了,血量和攻击力已经不输给一般玩家了。

  自己也是终于又有了一个群伤技能,不过这个群伤技能是暗属性的伤害,这就意味着打怪物基本上是没有用的,不过用来和玩家pk还是不错的。

  同时自己也是终于有控制技能了,而且还是眩晕这种强控技能,而且这个技能还对BOSS有用。

  玩家的控制技能基本上也就是对普通的小怪有用,大部分的BOSS都是免疫玩家的控制技能,所以这个技能还是非常不错的,只不过因为对BOSS是随机的控制效果,所以还是不能依靠这个技能。

  而月灵力和死灵力这两个技能又是增加普通攻击伤害的技能。

  月灵力用来对付光属性魔法抗性是负数的怪物非常有效,而死灵力对付有非常高暗属性抗性的怪物伤害不高,不过目前来说对于玩家来说还是非常不错。

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