按照惯例,无论成绩好坏,完本的时候总要说一些什么,我自己在过去的创作过程中,也憋了很多很多,想象过很多很多要写到完本感言中的东西——比如说,米凯尔这个角色拥有的复杂又矛盾的性格,其实并不是一句软弱就能总结的,真要说起来的话,他从头到尾对于战斗就没有怂过之类……
或许在我的眼里,这个我观测了近两年的故事的主角是其实是一个很勇敢甚至带点冲动的角色,他的悲伤、绝望,以及随之而来的逃避,仅仅只是因为他要面对的【命运】连血条都不带亮的。
但既然他带给大多数人的感觉是软弱,那也无所谓。
就好像真嗣同样也是一個很容易冲动的角色,甚至有不少的篇章被用来描述他的勇敢,但在大多数人的印象里,他是一个经典的软弱型主角。这种现象的底层逻辑是一个角色在某一个特定环境下的举动由于给观众留下了太深的印象,以至于被抽象出来,成为了这个角色的特色。
从这个角度上来讲,我觉得一个普遍被认为是软弱的角色也不错。
相比于脸谱化的勇敢、坚定、自信的男主,一个有着明显性格缺陷的主角或许会劝退很多人,但只要能接受这个设定,留下来的人相对和主角的共情程度也会比较深——这就是我最开始听到有人说米凯尔软弱的想法,一直到现在,我还是这样想的。
但我还是有一些想要为这个角色辩驳的。
比如说造成米凯尔变成这样的【命运】……
我见到有些读者对宿命论的设定相当反感,甚至有说“啊这个作者就是个极度的悲观主义者、虚无主义者,认为什么都是命运、什么都没有意义”巴拉巴拉的……
我只能说,前者,宿命论的设定是官设,阿波尼亚的故事已经把前文明的【命运】说的很清楚了,这个设定的锅与我无瓜,要冲别来冲我,去冲官方。
后者,米凯尔确实经常说/想“什么都是没有意义”之类的,但我认为,假如凭此就把米凯尔视为一个悲观主义者和虚无主义者,那只有两种可能——
第一种,阅读理解能力有问题。
第二种,自己就是个悲观主义者,所以看谁都像悲观主义者。
我确实写过,相比于爱莉的乐观,米凯尔看问题的视角要更悲观一些,但那是因为他知道整个故事的结局,如果这个时候还嘻嘻哈哈的……那是正常人能够拥有的脑回路吗?
那米凯尔是不是个虚无主义者?显然也不是的,因为在“一切都是没有意义”之后的选择和行为,才是决定一个人是虚无主义者还是存在主义者的东西。
除了最崩溃的那一段时间米凯尔有摆烂的倾向——但本质是认为自己不应该继续干涉剧情,就按着原来的方向前进到结局,然后再来改变,实际上也并不是无所谓和摆烂,还是想要做些什么的。
而其余时候,米凯尔从来没有放弃过去做什么。
当然,还有一个可以证明他绝不是一个虚无主义者的点在于,书里也说过,米凯尔和凯文一样,是很容易沉溺于过去的人。
我想为米凯尔辩驳的只有这几点,说到底,大家应该都看得出米凯尔是一个相当别扭的角色,在他的身上存在着很多矛盾的性格,但至少对我来说,正是因为这么的矛盾,所以才我才这么喜欢他。
但就此打住好了,我也不希望最后的完本感言完全变成对米凯尔的人物解析。
重新说回这本书的创作的话,其实我本人并不是老舰长。
我是22年的四月份入坑的崩坏三,22年的八月份发布的这本书,中间只有四个月的时间。
而我原神入坑的时间也不早,是在21年十月底,在此之前,我甚至连个二次元都不是。
可能是因为缺少了长时间陪伴的滤镜,我个人还是更喜欢前文明一点,最开始想要写崩三同人的时候,就想写前文明,只不过那个时候永世乐土篇还没出,当时最喜欢的是帕朵,设想的开头也是被帕朵在黄昏街捡到,然后一起相依为命,最后一起被送上手术台。xs74w
其实这个想法还是有一些保留到这本书的,比如第一卷的卷名不是始源什么的,而是“黄昏”。
但这个企划很快就被毙了,因为我去写原神了(bushi)。
其实是觉得写崩坏三没什么人看。
等到重新想要写崩坏三的同人,已经是22年8月13号之后,也就是永世乐土篇完结的时候。
当时正好进入大四,时间比较富余,连着扑街了很多次,也不在乎有没有人看的问题,纯粹是想【记录】些什么。
这也就形成了写这本书的初衷——最开始对于这本书的构想甚至并非小说,而是一本《前文明编年史》。
所以大家在第一卷里看到了很多的原创角色与完全原创的露露耶篇,甚至包括第二卷里那个查米凯尔驾照的警察,本来也是准备展开来写的,因为当时的想法是,英桀们是为这个文明战斗到最后的人,但不是所有人,还有太多太多没有留下名字甚至没有超能力的战士在拯救世界的道路上牺牲了,我本来想写出这一点,但后来实在是无法把握这么多的角色,只能把目光重新聚集到英桀本身,顺带着去写一些原创角色。
而米凯尔一开始之所以弱小,又不具备寻常男主的英雄气概,本来也是基于“普通人”的设定。
甚至我脑子里还冒出过这样的想法——假如有这么一个主角,带着前文明以极小的代价直接把崩坏速通了,那是不是反过来对于前文明这个故事,对于为了拯救世界牺牲的人们的不尊重呢?
就好像那种抗日神剧,表面上看展现了前辈们的勇敢和强大,但实际上又何尝不是对那些人流血牺牲的不尊重呢。
但到了现在,我又不大敢确定,米凯尔之所以会是这样,这个故事之所以会是这样,究竟是不是我的意志了。
开始写这个故事的时候,我还没有注意到,但等到第一卷写到一半,我才发现创作的顺畅程度远超我的想象。我好像并不是在【创造】一个故事,而是在目睹一个故事的发生,然后将它记录下来。
然后我就自然而然地得到了现在书写的这个结局,严格意义上来说,我对于这个故事的结局的构思比崩三第一部大结局还要早好几个月……要不然也不至于后面没有写娑、没有写洛星和后崩的故事了,因为结局在第一卷还没写完的时候就彻底敲定了,虽然后来也有过质疑,也考虑过要不要换一个结局,最后我还是被最初的想法所束缚着,可能这也是大家觉得这个结局平稳但又并不亮眼也不完美的原因吧。
不管怎么说,这都是我完整记录下的第一个故事,见证这个故事的人也比我想象的要多得多。
但正因如此,我又觉得非常忐忑。
我明白这本书之所以有这么多人看,本质上是因为吃了崩三完结的热度,再加上起点没什么人写崩三同人,所以反而被大家发现的概率更高。但我下一本,想尝试一下原创,虽然是以eva、崩三,以及现在的这个故事的某些基底衍生出来的原创故事,但是我也真不知道有多少人能跟着我一起去见证这下一个故事。
不过也不着急,连续一年零八个月几乎没有休息的码字,实在是有人费人又费脑,我得好好歇一个月的同时完成下本书的准备工作,新书大概会在五一假期结束后发布吧,到时候会在群里通知大家,如果有兴趣的话可以尝试着看看(大家可以点最后的链接加群看看,就当做原崩铁的游戏聊天群也不错)。
顺带一提,新书的主题和梦境有关(圣痕计划?匹诺康尼?)
最后的话……我还是想要重复在结局的这几章里已经重复过两遍的话——
这个故事本身并没有多大意义,我并不认为一个故事就能让一个人明白什么道理,进而扭转他的某些思想。我相信绝大多数故事都做不到这一点。
如果一个人的思想因为一本书就轻易发生改变的话,那应该不是那本书有什么特别强大的影响力,而是看书的人看过的书太少了。
所以,我只希望大家在未来的某一天,在面临某种抉择的时候,想到这个故事,无论是作为激励自己的手段还是把米凯尔作为反面教材,只要能对最终的决定有所帮助,就好。
而大家也能通过这种方式,来赋予这个没有什么意义的故事与意义。
最后,感谢这一年零八个月以来陪伴着这本书的读者,以及给了我写完这个故事的机会的平台与我的编辑蓬莱大大。
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