但是任何一个半步至尊境武者,都能够随意的欺负。
雷霆规则强确实强,但缺陷太明显了。
若是身后没有势力,领悟雷霆规则,似乎没多大的作用。
不过若是身后有势力保护,雷霆规则就非常珍贵,甚至能够当成杀手锏。
要知道,武道境界达到半步至尊境极限后,再想提升就非常困难了。
同样,武道境界达到半步至尊境极限后,除非有至尊境强者出手,不然很难被其他人杀死。
但雷霆规则不同,雷霆规则同境界无敌,杀人的速度非常快。
若是有一个雷霆规则达到了半步至尊境极限的强者,那么他杀其他半步至尊境极限强者,还不是一招一个?
一招过后没什么战力了,完全可以让其他人保护。
而且在至尊界内围的那些大势力,未必就没有快速恢复规则之力的宝物。
若是有那样的宝物相助,一次杀几个半步至尊境极限强者,也不是什么大问题。
雷霆规则对那些大势力很重要。
但普通的武者,若是领悟了雷霆规则,那就不太好说了。
使用雷霆规则就会把全身的所有雷霆规则都用出去,一个形单影只的普通武者,对付一个同境界的敌人还好说。
若是两个敌人呢?
那岂不是杀死其中一个,自己就任人宰割了?
雷霆规则虽然强大,但限制也大。
不过,总体来说,利大于弊。
毕竟,就算是普通的武者,也是可以找同伴的。
谁都希望能够找一个实力强大的同伴。
而领悟了雷霆规则的同伴,实力无疑是非常强大。
对付同境界敌人,那绝对是同阶无敌。
就算对付高一个小境界的敌人,出其不意之下,也能够杀死对方。
这是多么好的能力。
一点小小的缺陷而已,完全可以接受。
而秦明自己,却没有任何的缺陷。
因为他还有其他规则之力。
就算没有雷霆规则了,其他规则之力也能够胜任战斗。
而且四种规则之力,可以根据不同的场景,使用不同的规则之力。
比如风之规则,就比较适合速度,不管是攻击,还是逃跑,风之规则都比其他规则之力要快。
火之规则威力很强。
水之规则擅长拖着敌人。
土之规则擅长防御。
四种规则各有优势。
单一的规则可能不强,但四种规则合在一起,就没有任何的弱点了。
可惜,一次只能够使用一种规则之力。
若是使用两种规则之力,那么武者对规则之力的掌控,便不是那么完美。
好在秦明可以融合规则,风火规则融合在一起,威力要比单一的规则之力要强。
也因为这个原因,秦明现在武道境界虽然刚刚才突破到半步至尊境后期,但他有足够的信心,哪怕是半步至尊境巅峰,也不是他的对手。
当然,像那种在半步至尊境巅峰待了很长时间,有很多手段的强者,他就不是对手了。
而半步至尊境极限,那实力就没谱了。
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