七四小说>网游小说>网游:开局禁忌天赋万倍增幅!>第150章 资料片内容开启
  【世界公告:由于玩家天选之人成功完成了主线任务(失落国度系列),从而满足了主线资料片的触发条件,获得奖励1000点世界声望值!】

  【世界公告:由于玩家天选之人成功抢夺到一座主城,并且建立了除了两大阵营外的势力,引起了敌对阵营的攻击和剿杀,推进了主线资料片的开启,获得奖励2000点世界声望值!】

  【世界公告:开服以来第一个主线资料片已开启,本次资料片内容为“纷争再临”,相关玩法以及更新内容将在资料片详情中展示,请所有玩家积极参与!】

  .....

  一连三道世界公告。

  每一道,都连刷了三遍。

  这也导致所有玩家的耳畔,此时全都是世界公告特有的声音。

  “资料片?”

  “什么鬼?”

  “纷争再临,我猜应该和天选之人现在的动作有关!”

  “我感觉也是,说不定咱们也参与其中了。”

  “说的没错,这场攻城战或许就是开启主线资料片的关键!”

  “兄弟们快看,资料片具体内容出现了!”

  ......

  这一刻。

  被世界公告险些闪瞎双眼的玩家们,纷纷望向了新的资料片。

  在开服的时候。

  很多人就通过指引NPC,知道了一些关于这个游戏的部分背景故事。

  首先是两大阵营。

  代表秩序的光明阵营和代表毁灭的黑暗阵营,各自占据着最为辽阔的疆域。

  其中光明在北方,黑暗在南方。

  两大阵营常年征战不休的同时,还在暗中蚕食着中立混乱阵营的土地。

  但无论如何。

  有一点是所有种族和所有阵营都必须遵循的。

  那就是表面的和平。

  虽然在边缘区域,常常会爆发一些战斗和纷争。

  但那往往都是小打小闹,或者是牵扯到利益分配的另类比斗。

  即便在蚕食混乱中立阵营的土地和人口、资源等等,但也都在暗中悄然进行的。

  速度相当缓慢。

  所以说。

  即便两大阵营穷兵黩武,一直在暗中积蓄实力。

  但始终都没有真正的打起来。

  不过如今却大有不同。

  随着主城的陷落。

  雪崩降临,黑暗阵营携带中立混乱阵营的炮灰向一座主城发起进攻。

  这种激烈的战斗或许已经不能称之为“小打小闹”了。

  显而易见。

  俨然已经成为了两大阵营以及中立混乱阵营之间的战争。

  当然了。

  其中还包括了天选之人所建立的永恒阵营!

  所以。

  新的资料片内容,对应的正是阵营真正掀起战争和对抗的剧情。hTTps://WWw.xs74w.com

  【纷争再临】

  类型:资料片

  内容:随着天选之人谋夺【冰封城】,黑暗阵营决定进攻这座主城,试图将其掌握于自己的手中,所以携带大军率先向天选之人以及他所建立的永恒阵营发起一场突如其来的袭击;

  与此同时,作为主城最初主人的光明阵营此刻正按捺不发,似乎也在酝酿着未知的谋划;

  一夜之间,波澜骤现,纷争再临,一场阵营与阵营,势力与势力,种族与种族,个体与个体之间的恢弘之战,就此掀开了帷幕!

  ......

  看到这里。

  不少玩家纷纷瞠目结舌。

  天选之人真够牌面。

  这是所有人此刻共同的心声。

  他们甚至有些羡慕许然,这种万众瞩目的感觉又有谁会拒绝呢?

  不过。

  很快玩家就被资料片后续的内容吸引到了注意。

  除了资料片背景介绍外。

  本次还更新了多种玩法和奖励模式等等。

  这些内容让玩家们纷纷攥紧了双拳,心中更是充满了期待和激动。

  原因无他。

  奖励实在是太丰厚了。

  诚意满满!

  本次资料片更新玩法:

  玩法一:【战场功勋系统】目前有玩家加入的三大阵营,将会爆发出一场又一场的战争,在战场之中击杀敌人将额外获得对应品质和等级的功勋值、金币和其他奖励!

  注:功勋值虽然为通用功勋值,但在三大阵营中兑换的稀有物品将有所不同,并且还可以兑换各大阵营的军衔、职位、爵位、封地等等稀有“资源”!

  玩法二:【战场任务系统】随着战争的爆发,来自三大阵营以及中立混乱阵营的NPC将会发布更多的战场任务,一旦触发还有可能开启后续的连锁剧情,并且获得丰厚的奖励。

  注:战场任务包含的类型有——【后勤补给】、【前线侦察】、【据点争夺】、【兵力援助】、【物资押送】、【物资劫掠】、【潜入与反潜】等等,将根据任务难度、品质的不同,获得相对应的丰厚奖励(包含功勋值、金币、装备以及其他奖励等等)。

  玩法三:【战场攻防系统】随着战争的爆发,各大阵营将会开启主城争夺战,所有玩家在开启前都可前往对应的阵营NPC处报名,参与主城争夺战可通过占领或者防守行为,获得攻防积分,可兑换和领取丰厚奖励!

  注1:当积分达到200点时,可获得保底奖励,并且拥有攻防掉落物品的拍卖权,而随着积分的不断累加,可解锁对应阶段可兑换的奖励,并且还可以团体的方式累积攻防积分。

  注2:攻防掉落物品为被击杀的BOSS所的掉落的珍稀物品,在限定时间内出价最高者将拥有该物品,扣除5%的税收,剩下的所有拍卖金额将由所有参战玩家共同瓜分!(满足200攻防积分要求)

  ......

  看到这里。

  很多玩家都麻了。

  谁会想到全新资料片的开启,竟然会解锁这么多的玩法。

  单单是主要玩法,就足足有三个!

  首先是功勋系统。

  这简直让无数玩家为之弹冠相庆。

  原因很简单。

  功勋不仅可以兑换奖励,还可以兑换各大阵营的军衔、职位、爵位、封地等等稀有“资源”!

  这才是重头戏。

  不仅如此。

  战场任务系统更是重量级玩法。

  不说别的。

  单单是能提供功勋值和其他奖励这一点,就足以引起玩家们的重视了。

  更何况,这可是任务。

  不仅能获得丰厚奖励,还能有几率开启连锁剧情。

  其中的吸引。

  恐怕只有玩家们自己才知道了。

  因此。

  有玩家总结出来了这些任务的对应价值和类型。

  为了方便统计。

  他们将任务归类为三种。

  首先是后勤。

  像是后勤补给、物资押送、物资劫掠这种就属于连环任务。

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