七四小说>网游小说>联盟:我的剑姬有点狠>第一百一十九章 剑姬到底ban不ban?
  “RNG越来越难处理这个剑姬了,这样拖下去不是个办法啊!”

  “销户按b回城,这波得回来,不然除了高地水晶有威胁,都有可能被逼门牙塔。”

  “但正面剑姬的大招已经挂在慎的身上了!!”

  褚鸿剑姬,操作果断。

  其实在语音里,他已经知晓销户回城的消息。

  但褚鸿要做的,就是要让RNG着急。

  一着急,正面就会出岔子。

  褚鸿挂上【无双挑战】,快速四破打出来后,慎已经残血。

  Letme不得不交闪现逃跑。

  而销户来到正面后,拿剑姬没什么办法。

  他的w岩突还不能轻易去放。

  一旦被剑姬反晕,即便他在塔下,也非常危险!

  “诶哟,这波还是被剑姬逮到了一波机会,这样慎必须回家了,那这座高地水晶还是防不住啊!”

  正面的销户一直在尝试着去消耗,但身前有着小兵抵挡,让剑姬无忧无虑地去拆塔。

  水晶拆到一半,慎才从家里出来。

  两人一块去抵挡剑姬的进攻。

  而这时,YM的正面早已纪律性拉满。

  他们看到岩雀回家后,直接去打大龙。

  不给RNG一丝喘息的机会。

  强队有一個毛病就是,他们不想放弃任何抢夺资源的机会。

  RNG明显不想放弃大龙争夺。

  但视野的空缺,让RNG这边只能只身试险。

  Duan探草丛被Ning的盲僧踢到。

  为了消除隐患,Ning二段Q过去后,R闪直接将Duan给踢了回来。

  阿水的大嘴搁这大龙坑轻松输出辅助婕拉。

  婕拉身板本身就脆,再加上大嘴的特效流极致输出。

  婕拉似乎都没撑过去两秒钟,人就倒在了大龙坑之外。

  盲僧踢完之后,转身摸眼回到龙坑。

  RNG还不死心,派mlxg盲抢大龙。

  mlxg的打野虽然凶悍,但不至于会恐怖到这种程度。

  盲视野抢龙,只有运气特别好的情况下才能抢到。

  前提是,还不受到干扰。

  眼下,上半野区几乎布控了YM的所有视野。

  香锅的动向被YM探查的清清楚楚。

  小明为了防止意外,在大龙血量接近斩杀线时,强行闪现上去给了一手W变羊术。

  羊一变,男枪快速拔枪拔不出来,召唤师技能同样受到了使用的限制。

  Ning稳稳当当,收下这条大龙!

  而香锅在大龙结束后,也被YM集火秒掉!

  同时,正面出现了褚鸿丝血双杀的画面!

  “诶?!香锅一死,那YM稳稳当当拿到大龙……但是,RNG中上两兄弟也阵亡了?怎么回事?这样的话,感觉YM要一波结束了啊!”

  大家的注意力包括解说,都放在了正面。

  毕竟香锅若是能抢到大龙,RNG会缓一大口气。

  他算是RNG最后翻盘的救命稻草。

  但眼下,香锅龙没抢到也就算了,为什么正面还被双杀?

  本来死掉中野,顶多破两路水晶。

  RNG还有一丝渺茫的机会。

  但中上一死,剑姬还在半路上拦截了Uzi的寒冰。

  作为一名adc,面对剑姬这种英雄是真的没有办法。

  剑姬就算不用大招,几个破绽戳下来,那只有死路一条。

  随着Uzi阵亡,RNG尽数团灭!

  YM顺利一波结束比赛!

  “让我们恭喜YM先下一城!JJking的剑姬也同样迎来职业赛场的首胜啊!”

  “我还是好奇,他是怎么做到没有大招双杀RNG中上两兄弟的,不然的话,感觉RNG还是能拖下去,虽然不一定能赢,但还是有着翻盘的机会。”记得笑呵呵地说道。

  管泽元眼神却有着不一样的感觉:“我觉得YM最关键的是,他们灵活的运用了四一分推的体系,这是LPL首支战队能把这个体系玩明白的。”

  “这一点,算是LPL改革式的创新啊!”

  管泽元发现了光点。

  这一局,YM每个人的表现都是优异。

  但要让他说最优异的地方,那就是四一分推体系的无解性!

  而且,这种体系是RNG这种战队完全无法破解的。

  因为他们战队的体系倾向于下路。

  也就是大家所熟知的“四保一”战术。

  但是,四保一战术实施的前提下,是要上路稳住,然后等adc三件套后,开始打团。

  四一分推的理念在于,一那个点非常重要。

  一只要拿到足够的优势,是不可能让对面ADC轻松发育到三件套的,更不可能跟对面打团!

  也就是说,单带的上路无解肥后,RNG很难处理。

  而且从目前的体系中,也很难去应对这一点。

  这也就说明了,RNG面对YM四一分推基本上是打不了的。

  解说席上,管泽元逐渐兴奋:“从这一局比赛来看,YM还是能拿剑姬的,而且这剑姬体系打的非常好,JJking很好的用着自己的优势,来影响整个对局,甚至给RNG边路压力很大!”

  “这一局的mvp应该是没有争议了。”

  屏幕上,显示着褚鸿剑姬的mvp。

  9-0-4的完美战绩,让褚鸿的剑姬有了重新的定义!

  现场的观众满脸涨红,异常兴奋。

  “恭喜JJking啊,成功从0胜率提升到33%的胜率,巨大提升!/滑稽”

  “卧槽,最后那一波怎么双杀的啊,这导播为什么还不放画面?”

  “其实我明白了一件事,在常规赛第二局对战RNG之时,那两场剑姬亮出来,大概率还没搞懂剑姬的打开方式,一个赛季的磨合,估计是打造出了一套与剑姬相搭配的单带体系。”

  “让我们最意外的是,LPL真有队伍能把四一分推搞明白,这太意外了!”

  “其实JJking的剑姬一直很强……”

  “我觉得现在没有队伍敢放JJking的剑姬了,这剑姬真的有点狠!!”

  “JJking亮早了啊,这样下去季后赛又拿不到了,当个底牌不好吗?”

  “这算是JJking克服了自己的心结吧,始于RNG,被疯狂针对,忠于RNG,对线锤爆Letme!”

  在观众的激烈探讨过程中,两队的精彩回放终于来了!

  而观众的期待自然是最后一波褚鸿的双杀。

  剑姬在破碎的高地塔处徘徊,在两人的逼近下,他肯定是要以撤退为主。

  毕竟,正面已经开了大龙。

  他只要拖住对面两个,那这条大龙基本稳了。

  而在剑姬撤退的过程中,还吃到了岩雀的Q【石穿】,连续石块的击打下,销户突然发觉自己的伤害可观!

  因为剑姬本身就没什么魔抗!hTTps://WWw.xs74w.com

  销户连续两个q轮番命中剑姬后,打掉了剑姬将近一半的血量。

  这时,销户叫过来严君泽,“我感觉能杀……”

  在小虎动杀心时,褚鸿其实就已经感觉出来了。

  准确的来说,他也在寻思反杀的那副画面。

  正面的慎除了嘲讽,几乎没有太多的作用。

  他的伤害打不掉剑姬多少血量,需用不灭之握慢慢去磨。

  如果是平等发育的话,可能褚鸿还要忌惮一番。

  但眼下的发育并不平等。

  剑姬身上,三相之力、贪欲九头蛇、血手以及水银鞋。

  这三件装备,提供了很高的攻击力以及吸血。

  虽然剑姬的血量很残,但第一时间他知晓:销户的岩雀是没有重伤的。

  销户的出装方式和别的中单有亿点不同。

  他不出鬼书,而是选择了面具冰杖中亚以及深渊这四件装备。

  没有鬼书,也就没有重伤。

  Letme身上倒是有小反甲。

  但他第一时间并没有碰到剑姬。

  也就是说,给剑姬挂不上重伤!

  这时,褚鸿的剑姬突然反打。

  闪现Q【破空斩】直接突到销户的脸上!

  销户有些受宠若惊,下意识地放出了自己的w【岩突】。

  等到岩突效果出来的那一刻,他脸色惨青,突然后悔了。

  他意识到,剑姬的w还未释放。

  这时,销户急忙中亚去规避剑姬的眩晕。

  但剑姬w的释放角度有点好。

  他没有戳到岩雀,却把身后的慎给晕眩住了。

  在这个过程中,岩雀没有任何技能。

  而接下来就是剑姬的追砍动作!

  岩雀交闪,剑姬Q【破空斩】跟进,E减速过后,二段E暴击,追砍出第二个Q【破空斩】再次戳到弱点!

  而且,在这个过程中,剑姬恰好躲掉了慎的E技能嘲讽。

  让褚鸿的击杀过程变得更加简单!

  剑姬很快砍死了岩雀,那慎就是一块等死的肥肉了。

  剑姬追到塔下,强行击杀!

  拿到双杀!

  看完回放后,管泽元不禁感慨:“这波感觉销户给机会了,他要是不去追剑姬,感觉还有可能不会被杀啊!”

  “对,Letme在处理兵线,本来是没想追的,虽然岩雀有秒表和闪现,但剑姬这个英雄太灵活了,到了后期,你想从剑姬手里跑掉是不太可能的。”

  后期剑姬的Q只有6秒。

  减去20%的CD,只剩下4.8秒。

  Q命中后CD减半,剩下2.4秒。

  每过2.4秒就有一个小型的位移。

  而且,这个位移戳到弱点后,还有小幅的加速效果!

  再加上那真实伤害!

  不玩剑姬的观众,纷纷喊冤:“能不能删除剑姬这个英雄啊!”

  底下的评论也是在玩梗。

  “剑姬太强了,让我们削刀妹吧!”

  “刀妹还特么削?!都弱的走不动道儿了!”

  “别说削了,我都听说刀妹明年要改版,且玩且珍惜……”

  “话说,剑姬也该削弱了,他影响上单平衡啊。”

  “楼上的,那是你菜,你试试用青钢影打剑姬,简直是爷爷打孙子的对局。”

  “对啊,克制剑姬的很多,什么青钢影、鳄鱼贾克斯等等,都是打剑姬很好打的英雄,只不过是因为你菜,所以觉得剑姬强。”

  “主要还是因为JJking吧,他把剑姬这个英雄的上限拉的太高,以至于大家都认为剑姬强……其实他的数值做的挺平衡的,在职业赛场上也是那种可拿可不拿的状态,没必要削。”

  “同意楼上的看法,剑姬这英雄说白了就是跟你拼操作上限,你操作好了那就是神,你四秒一破,神来了也救不了你。”

  弹幕里也是有很多剑姬的忠实粉。

  这个英雄自从改版后,很少有改动。

  而且没有特别大的数值变化。

  主要的原因在于,设计师的改动主要看的是职业联赛。

  职业联赛出场率比较高的英雄,才会动刀。

  像是剑姬这种的,一个赛季见不了几回,你再去削,就有点不讲道理了。

  即便褚鸿拿出来剑姬,其实设计师也没必要因为他去动刀。

  一是褚鸿没有太高的影响力。

  说白了,他虽然LPL最具有代表性的上单选手。

  但没有冠军。

  引不起设计师的注意。

  二是,剑姬的各项数据还是挺平衡的。

  有克制的几位英雄,也有被克制的。

  褚鸿虽然在国内名气大一些,但在世界赛的舞台上,除了欧洲那边有所言论之外,基本上都不知道他这号人物。

  所以说,即便褚鸿发挥亮眼,这个英雄短时间内是不可能动的。

  不像是青钢影,因为一个英雄,直接改变了韩服前十的动态排名,有些影响平衡了,所以要削。

  其实拳头也不是针对褚鸿。

  新英雄出的时候,数值往往偏高。

  在褚鸿的印象里,从s8出卡莎开始,特意的去调低英雄的基础属性,然后试看效果。

  让人意想不到的是,卡莎刚出来时,直接跌落到ad位排名垫底的位置。

  正是因为他线上谁也打不过,数值极低,导致胜率急骤下降。

  后来拳头紧急补丁,迎来一次大的加强,才让卡莎的胜率高了起来。

  回放结束后,画面镜头给到了围在一块探讨接下来对局的YM。

  管泽元继续说道:“我觉得RNG第二局肯定要ban剑姬了,这个剑姬真的放不得,太恐怖了。”

  记得微微颔首:“对,还是得给绝活哥一个尊重吧,这赛季虽然JJking没怎么用剑姬,但我们能看得到,YM在上路剑姬这一点上研究了很多方向,正确打开方式之后,那么RNG就没有办法去做针对了。”

  “对,那我们稍作休息,精彩马上回来!”

  随着第一局结束后,观众的兴奋还未降下来。

  RNG这边,开始了甩锅大会。

  什么Letme真菜只会混。

  什么mlxg只会莽,没有脑子。

  什么销户经典三件套,全是防御装备,没有一点输出。

  什么Duan视野都做不好等等。

  RNG语音内。

  风哥也是安慰着大家,让大家别有心理压力。

  虽然说输掉这场bo3,影响季后赛排名。

  但以现在RNG的实力,进决赛不成问题。

  风哥跟队员们探讨bp,就一件事:这剑姬到底ban不ban?

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