李岩刚在一个玩家的摊位上卖掉背包里的材料,换回5铜的收益,就看到一大片刷新的白光出现在传送阵。
从中走出的玩家一个个都骂骂咧咧,有相互指责的,有骂狗策划的的,有抱怨的,有可惜的,有懊恼的……不用问,肯定是通关失败的队伍。
有老玩家趁机上去兜售各种低级装备,都是第三次测试留下来的破烂。
说它们是破烂倒不是说它们的属性,而是……耐久3,耐久2,甚至耐久只剩下1是怎么回事,一次性装备么?
说起这个,新玩家们就怨念深重,看看这些装备属性多好,那时候系统多慷慨,现在呢,这不是歧视性的区别对待么?
可他们闹过,明里暗里也抗争过,全都不管用,也只能捏着鼻子认了。
“来来来,走一走看一看啊,极品新手法杖,5级就能用,有召唤水元素特效,还有恢复生命的特技,当初在拍卖行可是卖出了几百万软妹币的极品,现在只要1金,1金了啊!”
一个大声吆喝的声音吸引了玩家们的注意力,纷纷涌过去看。
“搞什么,只有3点耐久?”
“3点耐久1金,哥们你没搞错吧?”
“你们看看它的属性啊,普攻有概率召唤水元素,还有恢复生命的特效,相当于随身带着一个打手和一个牧师,1金贵么?这可是进过拍卖行的极品,当初拍出了几百万的天价!”
李岩也好奇的走过去看,如果真像他说的那样,1金的价格就算没耐久了也是能卖出去的。
现在的大部队都卡在转职任务这了,只要是能增加通关几率的装备,都是很受追捧的。
但这样的好东西往往是一出现就被人秒了,也不用在这里卖力吆喝。
过去仔细看这件装备的属性,他就乐了。
“擦,一转法师才能装备?老子一转了还用这破烂?”
“啊……我都没注意,差点被骗了!”
“骗子,骗子!”
“怎么骗,怎么就骗了,是你们自己没注意吧?再说,就是一转了,这也是极品装备,足够用到10级……”
“3点耐久用到10级,把它供起来么?”
“哈哈,这人也没有转职,肯定是被人骗了……”
李岩摇了摇头,离开去了下一个热闹的摊位。
这是转职了附魔师的一转玩家,看等级应该是第四次测试的新人,生意这么好,能在一众老玩家的竞争中脱颖而出,肯定是有两把刷子的。
只见一个穿着翠绿长袍的女性精灵玩家很文静的坐在摊位上,聚精会神的在一件护腕上描绘魔纹,她身前有一个招牌,上面写道:“自备材料,每件只收取5铜的人工和工具损耗费,能附魔两种初级魔法效果,有极低的概率出现特效,第一种:土元素防护,附魔防具,增加4-9点的土元素减伤效果,每次需要初级魔力溶液5毫升,黑曜石的粉末2克,魔化草精的……”
李岩刚买了一件白板皮甲,没有附魔,见这里的价格公道透明,两种附魔效果兼顾攻击和防御,就去别的摊位上卖了需要的材料,也排起队来。
排了十几分钟,见三个玩家附魔成功,再听排在前面的人说,这位摊主的附魔成功率极高,两个多小时了,只见她失败过一次,也不知道是怎么练的……
这就很难得了。
老玩家也很少有这么高的成功率吧?
这就不难理解为什么她的生意这么好了。
看看前面,看看后面,排队的人不见减少,一次5铜,材料不用自己出,平均5分钟附魔一次,一小时就是20次,就是100铜,也就是1银,1银就是1000块,游戏时间8小时那岂不是8000,一天能排上线两次的话,那岂不是16000块?
当然,这是极限情况,但一天一万块软妹币还是妥妥能赚到的。
一天一万多么?
那要看跟谁比了,这在老玩家那里不算稀奇,但在大多数萌新那里,已经是一份可观且稳定的收入了。
再看安全区,这样的摊位其实很多的,还有很多没有转职不能摆摊的小商小贩在卖力吆喝,兜售刷怪和副本所得,也有挣工资的,还有低买高卖的二道贩子……一起构成了一个完整且活跃的游戏生态。
李岩自然不会去想这么高大上的事儿,他只是觉得游戏越来越好玩,玩法越来越多,他以为自己够特殊,其实每个人都有每个人的‘特殊’,这也是绝大多数玩家为之废寝忘食,每日肝肝不休的根本动力所在。
轮到他的时候,摊主收了他递上来的材料,问他想要那种附魔效果。
“就土元素防护吧!”
白板的皮甲递上去,摊主就开始聚精会神的描绘起来。
近距离的看人家附魔,就有一种不明觉厉的感觉,这么复杂的图形是怎么记在脑子里的呢,收还这么稳,现实中是干啥的?
细如发丝的魔纹初看不起眼,但当它们构成了一副完整的构型,就感觉到自己的眼睛有些拔不开了,看的时间越久,就越有一种被吸入的感觉,视野渐渐模糊,看的就不是平面的魔纹了,而是一个立体的、旋转的……星空!?
游戏能做到这份上也是够了。
这也是让广大玩家广泛赞誉和诟病的地方。
你说,你都如此精雕细琢这些细节了,为什么就不能降低一点难度呢,转个职都这么困难,让人家怎么玩么,要是别的游戏敢这么干,你看玩家怎么教他们做人,全天下独一份的生意就这么任性么,真是的。
很快,魔纹就描绘完毕,接下来就是用精神力淬炼沟通激活整个法阵了。
这是李岩才发现,这个女性精灵玩家脚边放着的是一把竖琴。
吟游诗人?
吟游诗人也可以转职附魔师么,不是说,附魔师是魔法师的专属的副业么?xs74w
“吟游诗人也是施法职业,诚惠,5铜!”
“啊,哦哦!”
附魔成功,白板的皮甲变成了最低级的、两属性带附魔效果的绿装,评分加了24,堪堪破百,算得上目前还不错的、高出平均水准的强力装备了。
被这么文静、漂亮的异性盯着,李岩有些脸红,连忙给了5铜的人工费,收起皮甲。
这时才从系统提示中看到摊主的ID——香水有毒。
这ID……
“你是金牌玩家!?”
“嗯……你不也是?下一个!”
“打,打扰了!”
李岩有些惭愧,人家的金牌是货真价实的,自己的确是西贝货。
金牌自然是【恶魔伪装】,这次在噩梦沼泽攒够了灵魂碎片,终于能换个ID和伪装在外面的世界游走了。
这次出来也是带着任务的。
恶魔任务永远且只会有一个。
那就是契约了。
恶魔也没有转职这一说,只有进阶,只有通过恶魔契约俘获足够多和足够质量的灵魂奉献给深渊,才能获得从小恶魔到大恶魔的晋升。
见鬼的深渊!
李岩到现在好搞不懂是怎么奉献给深渊的,灵魂碎片倒是常有,但智慧生物的完整灵魂到现在为止还没有获得过,这可不是杀个人,或者杀个人形怪就可以了,既然是契约,就要双方在自愿的情况下签订,还要足够多和足够的质量……
提起自己的进阶之路,李岩就一头雾水,这次带着任务出来,就是为小恶魔的中阶练习的最后阶段做准备的。
刚离开香水有毒的洗练摊位没多远,突然听到人群中有人大声的喊道:“白小白,白小白是谁,出来!”
李岩差点就答应了,惊讶之下向这人看去。
“白小白?我他妈还想找他呢?白小白是谁,白小白在哪?”
“我,我是白小白!”
“你他妈真是?”
“等我去改个名字……”
“我擦,消遣老子?”
“消遣你咋了,就你一个一转都没有菜鸡也想拿那一金的悬赏?做梦去吧!”
“呵呵,这是第几次,又来一个大海捞针的。”
李岩缩了缩脖子,果断的溜了。
白小白这个名字,如今不说家喻户晓吧,至少在新玩家中是大名鼎鼎了,那高达1金的悬赏弄的他都有些心动了,何况苦哈哈似的新玩家们。
那个小桥流水也是,这么记仇干嘛,这都多久了,在噩梦沼泽蹲点守他还不够,还有用这种决裂的方式,不就是骗了他几件装备么,真是的。
安全区熙熙攘攘,有人来,有人走,一批一批的下副本,一批又一批的失败,偶尔有人通关,就受到了好使明星的待遇,由于老玩家相差的等级太多,现阶段通关大多都是金牌,也有很多萌新熬不住,出钱请已经通关的玩家帮忙,那个银牌、铜牌啥的。
凡是这种人,都是对游戏没啥追求的,又或者早早的发现了适合自己的‘搬砖点’,自负就算是铜牌,也能在游戏中活的很滋润的。
当然,有这样的自信并不代表真有这样的实力,现在图省事,焉知以后不会后悔。
李岩就没有金银铜牌的烦恼,不过他伪装的一转金牌野蛮人这个身份还是很好用的,在安全区逛完,出完手上的东西,完成换装和补给后,如愿等到了自己想要等的人。
在一家系统开的酒馆门口,一个怀抱竖琴的7级吟游诗人找到了他。
“黑不黑??”
“是我”
这是个人类吟游诗人,身材很高大,脸捏的很英俊,一头金发,他身上装备的麻布长袍、竖琴、皮衣、皮裤、皮靴这些都是制式的有属性的,还有鲜红的围巾和极其骚气的披风,这些就是纯装饰的,没有任何属性,且价值不菲。
从他的神态、举止还有这一身无用的穿戴可以看出,这是个不差钱的主,还有些居高临下的傲气,这人先验了李岩伪装的身份和冒险者编号,脸色稍缓,说:“我是夜孤城,冒险任务的发布人,你怎么叫这么个怪名字?”
“呃……随便取得。”
“这次任务的规矩都知道吧?”
“任务简报上都说了。”
“知道规矩就行,这次去的雨花潭瀑布是张新地图,刷9级的魔化蜥蜴人,战利品扔骰子,我作为发起者,刷怪所有的费用包括给佣兵公会和你们的任务报酬以及信用度,都是我出。我只有一个要求,我看上的战利品不能卖给外人,只能按市价分钱给你们,没问题吧?”
“嗯,只要是市价就没问题。”
“那就好……入队吧!”
队伍里已经有一个ID是:寂寞哥哥的牧师在了。
“等我,马上就好!”,寂寞哥哥在队伍频道里喊了一嗓子。
“你快点!”,队长夜孤城有些不耐烦的回应,“还有两人马上就到,一个弓箭手,一个法师,都是一转金牌的高手。”
一说高手,李岩是有些心虚的。
恶魔伪装确是强大,在完成几个前置任务交纳足够的灵魂碎片后,竟然连别的一转职业,包括技能都能伪装出来。
但真正的一转职业耗的是蓝,而他耗的是灵魂碎片,还因为他一级只有一个属性点,所以12级的他只能伪装成6级的一转野蛮人,就这还害怕露馅。
职业技能能伪装,战斗意识和战斗技巧可不能,他这个金牌是有些经不起检验的,要想遮掩,就必须用更多的灵魂碎片来‘伪装’超出正常职业技能之上的威力和效果。
一时间鸭梨山大。
该不会露馅吧。
李岩琢磨野蛮人的3个技能。
一个被动的【嗜血如命】,可以让他在战斗状态下获得体力值恢复15%和受伤状态下自愈的强大效果,大大提升了野蛮人职业的抗打击和续航能力。
一个主动技能【野蛮冲撞】,野蛮人抱起战斧,向锁定的距离不超过15目标或者目标区域发起冲撞,中途霸体,减免15%-45%的伤害,免疫一切控制,命中目标和目标区域后击飞敌人,并让其【五感丧失】,持续2秒。
比起战士的【冲锋】,【野蛮冲撞】的距离不如,速度不如,但免疫控制和减伤霸体效果就足以弥补,战士的冲锋偏技巧性的,侧重单对单,野蛮冲撞确是力量性的,侧重群体伤害、群体控制。
蓄势1秒,冷却30秒。
第二主动技能也是最看家技能【狂暴】,野蛮人燃烧自身30%的生命、体力和理智,进入狂暴状态,狂暴中所有基础属性+50%,减免伤害15%,普攻和技能伤害+20%,持续10秒,冷却45秒,脱离狂暴后,进入30秒的虚弱状态,所有基础属性-50%,持续失血。
对标战士,有侧重,缺点和优点同样突出,战士偏技巧,野蛮人者显得简单和粗暴,同样都是近战物理职业,就看二转以后各自的进阶方向了。
就目前来看,两者的定位是有所重叠的。
这也是队伍中,有了他这个伪装的野蛮人就没再要战士的原因所在。
只是他能不能胜任呢?
李岩自己都没多少把握。
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