七四小说>科幻小说>我有一座电子工厂>第九十三章 星尘游戏
  除了建设场馆,还要再按照【星尘图纸】继续打地基,目前【星尘图纸】的完成度才只有11.2%,想要达到100%还遥遥无期,需要投入的资金太大了。

  陈子凡一直期盼的集成风能、热能、光能的“大圆环”别说建设了,里面单拿出一项技术都没办法实现,比如“大圆环”里的风能装置不用风扇。

  再比如“大圆环”中央的热能感应膜,可以感应到环境中的温度、湿度变化,并转化成能量储存到圆周装置当中,储存的能量也可以转化成电能。

  又或者是其他能量,说不定哪天电能也和蒸汽时代的蒸汽机一样被淘汰了,未来的事情谁又能说得准呢?

  陈子凡能做的只有活在当下,把做的事情全都做好,建设场馆的同时,再把星尘科技现有建筑的道路规划好。

  星尘科技总部、星尘工厂、电子回收站、星汉汽车工厂、星尘直营店、星汉直营店、星尘广场、星尘速递、星尘网络大楼、星海园、星海体育馆…

  起初有不少员工不太理解为什么星尘科技的施工队只打地基不盖建筑,后来才发现星尘科技打的地基是为了能随时拔地而起,在上面盖需要的建筑。

  这也是为什么星尘科技的建筑物施工能这么快的原因之一,这次的星海体育馆工期只有六个月时间,投入使用后还要准备星尘科技明年的发布会。

  与此同时,从星尘科技到海天驾校的直通公路也在准备当中了,陈子凡的要求很高,起步就要双向八车道,还要周围的两块地,但并没有遇到阻碍。

  官方也不怕陈子凡开口要东西,就怕他们什么都不要,别说双向八车道了,就算双向十二车道他们也会建。

  长河芯片工程才刚开始,他们也迫切地希望借助星尘科技把整体科技给发展起来,区区一条不到6公里的公路算什么?隔天他们便安排好了施工队。

  不过直达公路可不像星尘科技的建筑,直接拔地而起就行,施工队还得先进行地质勘测、数据测量、路线判断…最后才能准备原料,并开始施工。

  只要资金到位,公路的建设速度就不可能慢,人们在日常生活中经常见到的一条公路修三年,修一半挖开再修一遍的情况…还是因为执行力不够强。

  各个部门分工不清晰、管理者太多、资金又不到位、目标也不明确…

  那怎么可能快得了?

  星尘科技不同,他们的执行力非常强,在基础建设上陈子凡向来都是快且精,也不会吝啬资金投入,但凡有什么扯皮的事出现,直接派法务部出场。

  这条未完成的公路原本被命名为“海天公路”,后来改名成了“星海公路”,实在是陈子凡一听“海天”两個字,就忍不住想起某个调味品品牌。

  最关键的是他还不喜欢这个品牌,和别的东西没关系,单纯是因为他觉得酱油太咸了,所以他已经在考虑要不要将海天驾校也改名改成星海驾校。

  既然抹不掉脑海里的固有印象,那就干脆不适应了,直接改名字,这项事宜让赵无伤负责就行,就是一个给相关部门打个招呼、交点材料的事儿~

  星海公路的预计工期和星海体育馆一样也是六个月,海城的5000个4G基站建设工期是八个月,长河芯片工程初期预计三个月、星海驾校也是三个月…

  这些就是星尘科技目前负责的主要工作了,几乎全是工程类的项目,陈子凡刚刚忙完其中一个项目的某部分工作,另一个项目就又得他去处理了。

  一连半个月的时间,陈子凡腰都快跑断了,好不容易缓口气,结果还接到了父母的电话,不过这次不是谈工作和推广电动车,而是来跟他炫耀的:

  “嘿!小凡!你快看扣扣!我跟你妈来爬山了!这是我们在缆车上的照片!下面是我们去博物馆的照片…”

  陈子凡:……

  您两个可是真轻松,海城加大禁限摩、推广电动车的紧要关头,居然跑去度假去了!还真是…沿海的往内地跑看山,内地的往海边跑感受海浪汹涌。

  陈子凡也知道推广电动车的事情已经被海城官方全面接手了,星华智行只需要提供保质保量的电动车,配合海城的政策及时调整自己的产品就行~

  就算真让星华智行干别的,他们也干不了啊,所以陈子凡的父母也难得轻松了一段时间,趁着这个机会还又买了辆新车,一路自驾跑到了内地旅游。

  至于什么车…那就不提了,老一辈的人有了钱之后,基本上不会买国产车,也没办法买国产车,一是没有好的,二是从观念上他们就不够认可。

  陈子凡也不会因为这个而多说什么,每个人都有选择自己喜欢的产品的权力,不用国产怎么了?用国产又怎么了?用更好的产品说话才是硬道理。

  他想发展星尘科技、星汉智行,靠的不是标榜自己是“国产”,也不是什么情怀标签,靠的是足够强大的产品。

  说是自驾,陈子凡也知道跟着他们去的人肯定也不少,他出门也有一堆人跟着,但只要习惯了这种情况,直接忽视掉他们就行,反正也不影响生活。

  “行,那你们好好玩。”

  挂断电话后,陈子凡深吸一口气,刚准备去星尘网络大楼看一下各项目组的最新进展,但王进力一个电话又拦住了他,说有一个摩托车厂商过来了。

  “摩托车厂商?合作?他们不知道海城正在禁限摩?要怎么合作?”

  王进力在电话那头回答道:“对,是一个叫风影的摩托车品牌,他们现在可是很火啊,推出的几款产品销量都非常高,受到了不少年轻人的追捧!”

  “风影?我好像有点印象…”

  “之前参加过海市幻影的第一轮投资,当时他们拿出了一半的身家,贷了一大笔款,现在不仅换了设计师团队,还换了工厂,开了两百多家品牌店。

  属于今年新晋的摩托车势力了,但他们也感受到了禁限摩的压力,又没有自己的发动机技术,只能靠设计和性价比走量,这种厂商的风险是很大的。

  他们也在寻求新的突破点,这次找到我就是想看看能不能通过咱们的电池、电机来逐步转型,我认为可以试着合作一下,具体原因有以下几点:

  风影摩托车是从地平线起来的,相比于传统的摩托车大厂更利于合作,接受星尘科技的投资后,推出产品的效率会更高,有利于我们前期掌握市场。

  其次是禁限摩之后,人们需要这样的替代产品,星华智行的电动车产品以代步为主,并不能完全取代传统摩托车,所以我们需要推出更优秀的产品。

  并利用海天…星海驾校、快充技术、锂电池技术打造纯电摩托车,接手空余出来的摩托车市场,国内发展不起来,也不要给国外摩托车品牌机会。

  最后,星汉智行目前还未在新能源汽车领域有所建树,此时进军电动摩托车市场会分散已有的精力,不如推出一个厂商来让他们先承担市场风险…”

  总结下来就是:投资+技术控股,让风影先做产品看市场反馈,顺便探探电动摩托车的发展道路,能获得利润最好…赚不到钱也能吸取经验教训。

  新能源汽车陈子凡还算了解,因为他经历过那个时期,但电动摩托车…这几乎是一个完全陌生的领域,直到2022年他也没听说哪个厂商有好产品。

  那个时期恰逢传统摩托车市场复苏,城市逐步解除禁限摩令,各大摩托车厂商自然不可能大力推广电动摩托车,仅有的几款产品也是为了碳积分。

  不仅售价非常高,而且产品还不怎么样,续航一般,配置也差,快充速度也不够,2万多的电动摩托车平均充电时间都在3小时左右,很难成为主流。hTtPs://wap.xs74w.com

  现在的情况不一样,正是发展电动摩托车的最好时机,莫少昆在去星海驾校的时候也和陈子凡提到过这件事。

  原本他还准备先规划一个中高端电动摩托车的方案,等星汉mini量产上市后再另开一条产品线试水,没想到风影主动送上门了…正好还省了不少事。

  他也不担心将来星汉智行推出电动摩托车产品时会和风影撞上,星尘科技也好、星汉智行也好…在硬件配置、服务保障上一定会占据非常大的优势。

  况且风影走的是性价比的路子,并不会因为从传统摩托车向电动摩托车转型就一下子改变自己的定位,所以综合考虑下来,这是一笔不错的投资合作。

  如果是一般的合作王进力自己就接了,这次涉及到了锂电池、电机,王进力才专门打电话问了一声,得到陈子凡的肯定答复后才会进行下一步动作。

  “可以,你去负责就好。”

  多余的话陈子凡也不用说,王进力作为星尘科技的资深高层,自然明白该怎么做,而且他的大砍刀向来不是吃素的,绝对不可能让星尘科技吃亏。

  原本他也考虑过让星华智行接手这方面的事情,但看他父母…也不是野心那么大的人,况且星华智行的电动车产品定位又不一样,也没必要强行上。

  随后他也简单看了一下风影的几款在售摩托车产品,清一色的仿赛,或者说跑车,再加上独特的设计…如果不了解摩托车,乍一看还以为是进口车。

  最重要的是价格足够便宜,最便宜的一款250cc排量的摩托车才卖7699,但凡放在15年后,这款车都得卖到1万5以上,也难怪那么多年轻人喜欢了。

  设计仿赛每个地平线厂商都会,但设计的这么有特色的…陈子凡也是第一次见到,非要形容的话就是:有点鬼火、很战斗、很拉风、回头率很高。

  真的是要动力有颜值、要品控有颜值、要速度有颜值…帅就完事儿了。

  虽然价格便宜,但也看不出什么偷工减料的痕迹,足以说明风影还是在认真做产品的,至于产品的品控问题…这东西也不是一下子能提升上来的。

  陈子凡也不太担心接下来的合作,稍微了解了一下后便去了星尘网络大楼,这里还有一个他比较关心的事情:游戏项目组开发出了一款APP:

  星尘游戏。

  它是一个游戏平台,类似于TX的wegame,或者暴雪战网,不过星尘游戏不是面向PC端的,而是面向移动端,比如星尘手机、星尘平板等产品。

  未来也不排除会装到星汉智行的新能源汽车以及更多产品上,当然,一边开车一边玩游戏肯定是不行的…给车机推送广告也是不行的,都太危险了。

  但静止状态下,比如正在充电时吹着空调来两局游戏也是蛮惬意的事。

  开发游戏平台是安禾早就想做的事情,星尘游戏和星尘应用里游戏的最大不同点便是:星尘游戏里的游戏要么是自己开发的,要么是收购改造的。

  目前收录的一共有36款,游戏项目组开发的游戏有13款,收购改造的有23款,相比于自己开发,收购现有的游戏的确省力很多,只需改造一下即可。

  比如把某款精灵养成类游戏里的氪金元素砍掉一些,把过于繁琐且不能跳过的故事背景精简一下,再把混乱的背景图片、个别精灵重新设计一下…

  倒不是说陈子凡反对氪金,而是里面的氪金已经严重影响到游戏体验感了,甚至还出了一张VIP才能进的地图…简直太离谱了,所以才砍掉了一些。

  星尘游戏的理念是注重游戏本身而非盈利,所以收购来的游戏在他们看来不符合要求很正常,再看游戏项目组自己开发的,目前全都是单机类游戏。

  陈子凡还看到类似于元气骑士、像素地牢的游戏,还有一些他曾在steam上玩过但叫不出名字的横版游戏。

  安禾在一旁介绍道:“目前这些难度很高的单机类游戏下载量非常大,玩家反馈也比较好,唯一的缺点就是…在屏幕上点按键的操作反馈不太好。”

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