失败的代价很小。

  苏洛兑换了一宝石的金币,然后开始匹配。

  碰碰运气吧,说不定就匹配到了脑袋不好,急着送资源的玩家了呢?

  系统:“匹配中。”

  可这一匹配就是十分钟,一直出现白云的画面,根本排不到人,除非现在苏洛去和土著匹配。

  半个小时后依旧如此,让正在拍卖行研究的苏洛不禁摇了摇头。

  一个能打的都没有。

  好像是现在根本没人拥有一千金币和一千圣水,除非他们不让建筑工人干活,或者用宝石兑换。

  只怕是排几个小时都不一定排的到人。

  那就和土著打,失败了也无非是两千的资源,苏洛损失的起。

  主要是能够探查一下土著什么实力。

  苏洛当即更改设定,同时匹配玩家和土著。

  至于编辑联机阵形?

  可拉倒吧,就这几个建筑能排出个什么花来?

  自己能有什么值得隐瞒的?

  苏洛只是把唯一的一个加农炮摆放在了中间,让其他的建筑围住加农炮。

  大本营可以被摧毁,但加农炮不行,这可是唯一的防守手段。

  更改了设定之后,苏洛瞬间匹配到了对手。

  苏察哈尔灿vs小林部落。

  白云散开,苏洛处于上帝视角,观看到了小林部落。

  20个野蛮人则变成了和手游中一样,苏洛可以控制他们出现在苏洛想让他们出现的地方。

  已经开始计时,没有所谓的准备时间。

  大家都是一样的条件,都没有准备时间,就看谁眼疾手快,能够更快的想到战术。

  苏洛的视线中,出现的也是一个一级部落,防御建筑只有孤零零的一个加农炮。wap.xs74w.com

  游戏没有放水,让这个加农炮同样处于建筑的保护之中,和苏洛的阵形基本一样。

  联机中的部落大小,明显缩水了很多。

  苏洛选择了离加农炮最近的大本营处放兵,攻击完大本营,就会有部分的野蛮人去攻击加农炮。

  无法直接放在加农炮旁边,离建筑极近的地方是不允许放兵的。

  20个野蛮人被苏洛在一秒内瞬间放在了大本营旁边,开始集体啊吼的攻击大本营。

  明明是应该优先将加农炮摧毁,为什么苏洛不那样做?

  不是苏洛不想,而是做不到。

  部落冲突中的兵种会按照规律攻击建筑。

  一种是就近,什么东西离得他们近,他们就攻击什么,比如野蛮人弓箭手。

  第二种是优先攻击防御建筑,比如兵种巨人。

  第三种则是优先攻击特定的建筑,比如哥布林优先攻击资源设施,熔岩猎犬优先攻击防空火箭。

  苏洛的外挂也没有指谁打谁的功能。

  苏洛能够添加,但是不能。

  如果有谁翻看部落被攻打的回放视频,发现一个野蛮人优先攻击防御建筑了,铁定是举报。

  游戏系统检测不到,但人工可以。

  最重要的更改兵种的数据就属于影响游戏平衡了,苏洛是享受游戏,而不是以盈利为目的。

  一级大本营只有一个加农炮的话,不管怎么摆放阵形,都不可能抵挡得住20个野蛮人攻击的,哪怕野蛮人的数量再少一点。

  苏洛心中知道,自己和对方肯定是相同的摧毁率,就看谁更快的摧毁对方部落了。

  对面大本营被摧毁,苏洛直接获得了一颗胜利之星。

  这个过程中,每发攻击只有7伤害的加农炮,打生命值45的野蛮人需要7下,而七下没打完,大本营就已经被摧毁了。

  联机中的野蛮人是可以身体重叠的,优点是能够尽快的摧毁一个建筑,缺点是遇到范围攻击,那就一起完犊子。

  摧毁完大本营,部分野蛮人去开始攻击加农炮了,而有部分野蛮人则攻击旁边的圣水瓶。

  加农炮也很快被摧毁,苏洛损失了一个野蛮人而已。

  很快,小林部落的建筑被全部摧毁,整体耗时24秒。

  系统提示:“您的摧毁率为百分之百,对手仍在进攻中。”

  苏洛露出笑容,这么说来,自己已经赢了。

  对面消耗的时间铁定是比苏洛多的,而百分百摧毁率已经是最高,不可能再高了。

  所以苏洛已经赢了。

  2000资源到手。

  苏洛好奇,是游戏放水了吗?

  在苏洛的下意识中,兵力数量没有上限的游戏中,初始土著的兵力肯定是高于此时的自己的。

  八秒后,小林部落也完全摧毁了苏洛的部落。

  系统提示:“您击败了小林部落,获得一千圣水和一千金币。”

  打完一场部落战,是可以进行视频回放的,查看对方是如何攻打自己的。

  这个游戏中,也有这个功能。

  苏洛开始回放视频。

  战术和苏洛一样,离加农炮近的位置放兵。

  但是,苏洛数了一下,小林部落只有13个野蛮人。

  苏洛的野蛮人数量比小林部落还多出7个!

  苏洛错愕,这是怎么回事?

  很快,苏洛就想明白了。

  小林部落是一个一级部落,如果他此时的兵力数量远超正常玩家,如苏洛意识中的几十上百,那么三天护盾结束后,他的兵力数量,依然会远超普通玩家。

  如果是这样的话,玩家想战胜他们,有点困难,只能靠着各种加成才能渐渐超过他们。

  此时,一级土著部落的兵力数量也不多,玩家有加成的话,护盾结束后兵力数量能够勉强和他们持平。

  是个例还是基本如此?

  为了验证自己的想法,苏洛立即又开了一把匹配。

  这次遇到的仍然是一个一级部落,拥有15个野蛮人。

  苏洛兵力比他多,没有理由输。

  苏洛开了第三把。

  刚要一股脑的将野蛮人全部放下,却蓦然发现,对面的阵形中少了一个建筑工人小屋。

  苏洛愕然,没有建筑工人小屋?

  这么可怜?

  仔细看了一下,原来不是没有,而是这个部落将建筑工人小屋放在了最角落的位置。

  如果苏洛没有观察到,那么野蛮人摧毁完之后得跑老长一段距离去攻击这个建筑工人小屋。

  虽然逃避不了被摧毁的命运,却是会极大的延长苏洛的战斗时间。

  苏洛哑然失笑,这一招失败的话基本没有影响,成功的话,差不多的实力则是铁定能赢。

  心中想着,苏洛手中却没停,分出两个野蛮人放在了建筑工人小屋的旁边。

  学到了学到了,这招以后可以用。

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