七四小说>网游小说>狼人杀:请开始你的表演>第四百六十三章 12人怪盗侦探
  十五分钟的自由讨论时间过后,系统的提示音再次响起。

  【本局的mvp为4号玩家】

  对此,没人有异议。

  顾风这一局拿守墓人的表现确实非常亮眼。

  尤其是他跟6号玩家的逻辑博弈,听着都很刺激。

  6想套路守墓人正假视角,顾风差点就上当,但好在关键时刻,他反应过来了,若是换成别人,在数学家的助力下,铁定就盘6、9、10、11四狼了。

  而一旦9、11这两个好人成为抗推位,可想而知这一局必然是狼队赢。

  本来应该是6号玩家天秀的操作,硬生生被顾风破了局,他这个mvp拿得实至名归,无人不服。

  第二局游戏结束之后,顾风的个人积分已经来到了15分。

  连续两局获得mvp,顾风对自己直接晋级下一轮信心十足。

  不过还是不能掉以轻心,他能侥幸拿到两次mvp,别人应该也是可以的,甚至不排除有大佬三局都是mvp。

  所以,顾风觉得想稳进前六名,必须要再获得一次mvp,否则的话,还是不保险啊。

  短暂的休息半個小时之后,顾风再次进入游戏。

  【所有玩家请注意,区域对抗赛第三局游戏正式开始】

  【本局游戏的板子为12人怪盗猎人】

  【板子配置】

  【好人阵营:侦探、警犬、女巫、猎人+四个平民】

  【狼人阵营:怪盗狼王+三个普通狼人】

  【发言时间:三分钟】

  【女巫:全程不可自救】

  【有警长,警长拥有归票权,且多出来0.5票和三十秒钟发言时间】

  【双爆吞警徽】

  侦探怪盗的板子出现了三个全新的角色。

  首先说侦探,好人阵营的神职,其技能是警下发言阶段,侦探可以选择发动技能强制获得警徽,但不改变发言顺序。

  什么意思?

  比方说2号玩家是侦探,但他并没有拿到警徽或者干脆没上警,警徽被别人拿走了,他想要警徽就可以发动技能把警徽从别人手中抢过来。

  但是既定的发言顺序不会变,比如4号玩家发言过后,就是5号,6号,7号这样,不会因为侦探发动技能就有所改变。

  同时,当侦探发动技能之后,当天所有狼人无法自爆。

  侦探在当轮发言结束之后,可以指定一名玩家死亡,且该玩家直接翻牌。

  若对方为好人,则晚上警犬获得撕咬技能,可以咬死一名玩家,被咬死的如果是猎人,第二天起来是可以发动技能的。

  但是,如果猎人被侦探指定死亡翻牌,是无法发动技能的。

  若对方为狼人,则晚上警犬获得查验技能,可以查验一名玩家是好人还是狼。

  若对方是发动技能的怪盗狼王,则免疫本次伤害,游戏直接进入黑夜。

  警犬同样属于好人阵营的神职,他的技能根据侦探指定死亡翻牌的玩家而定。

  不过有一点要注意,侦探不发动技能,警犬就无法发动技能,且侦探发动技能之后,警犬的技能必须要在当晚使用,过时不候。

  被警犬咬死的玩家是不翻牌的,不知道对方是好人走的还是狼人走的。

  再说怪盗狼王,顾名思义,他是狼队的大哥,晚上跟小狼同时睁眼行动,但之后还可以单独睁眼,选择是否发动技能。

  若发动技能,则发动技能的当轮白天不能自爆,之后的白天轮次是可以自爆的。

  在怪盗狼王发动技能(顶盾)的当晚以及当轮白天,怪盗狼王免疫一切伤害,比如女巫的毒,好人的放逐投票,猎人的枪杀以及侦探的指定死亡。

  但这个技能仅限发动技能的当晚及当轮白天,无法延续至下一轮,并且当场上只剩下怪盗狼王之后,他是无法发动技能的。

  【请各位玩家查看自己的身份底牌】

  系统的提示音在众人耳畔响起。

  顾风在心里默默祈祷给他来个侦探吧,这个板子侦探还是挺有意思的,相当于强化版的骑士。

  骑士戳到好人自己倒牌,戳到狼人对方倒牌,但侦探可就不一样了,翻到好人他没事,翻到狼人他更没事,唯一的区别就是能不能帮好人追个轮次,以及决定警犬获得什么样的技能。

  如果实在拿不到侦探,给他个怪盗狼王也行,这张牌顶盾的时机非常重要,如果用的好,就相当于帮狼队追个轮次,但要是用不好就废了。

  不管是侦探还是怪盗狼王,他都挺喜欢的,至于警犬,也有操作空间,就是名字有点难听,谁特么想当狗啊。

  心里想着,顾风看向面前的小屏幕,不是侦探,也不是怪盗狼王,正是一张很狗很狗的牌,警犬。

  对此,顾风哭笑不得,警犬就警犬吧,好歹有个技能不是,总比平民强。

  【请各位玩家确认自己的身份底牌】

  系统的提示音再次响起。

  顾风下意识的瞅了一眼自己的座位号。

  10号。

  【天黑请闭眼】

  这个板子没有预言家,首夜就是狼刀人,然后女巫救人。

  第一天的情况跟上一局的等式悖论差不多,就是打深推。

  如果侦探选择发动技能,他就指定一个人死亡,若是他不发动技能,好人投票只能跟着感觉走了。

  夜间行动很快就结束了。

  天亮之后,就是上警环节。

  【请想要上警的玩家亮灯示意,不上警的玩家无需操作】

  听着系统的提示音,顾风毫不犹豫的选择了上警,作为警犬,他必须要上警探探风,聊两句。

  时间不大,上警结果就出来了。

  【本局上警的有1号、2号、3号、5号、6号、8号、9号、10号、11号、12号,共十位玩家】

  【随机从10号玩家开始逆序发言】

  “竟然是我最先发言?”

  顾风愕然一愣,这么多人上警,轮到他第一个,看来这是个好兆头啊。

  【10号玩家请发言】

  “上警来呢就是想聊两句,这个板子没有预言家能验人,第一天我们又得听发言打深推了。”

  “不过我的建议是猎人不要跳,侦探直接拍身份拿警徽带队,然后翻个牌,之后我们就以此作为逻辑基点。”

  顾风觉得这个板子就别劳驾猎人跳出来带队了,还是侦探直接拍身份拿警徽好了。

  侦探晚上是不能验人,但他白天可以啊,听完警上警下两轮发言之后,选择发动技能。

  不管对方是好人还是狼,都可以梳理其共边关系,然后顺藤摸瓜,把能认下的好人认下,该点进狼坑的人点进狼坑。

  虽然这个办法不可能把所有狼人都找出来,但确实是行之有效的打法。

  “第一天侦探只要翻的不是神,都是可以接受的,翻错了,警犬晚上可以咬人追轮次嘛,要是翻对了,警犬第二天出来报验人信息,这样好人基本上稳赢。”

  “有狼人对跳也不怕,就当预言家对跳呗,我觉得到了第二天,所有的发言信息结合起来分析判断,站对边问题不大。”

  “不过侦探第一天要是真翻了好人牌,那晚上警犬就得好好想想要咬谁了。”

  “侦探和警犬,至少要为好人追一个轮次,不然的话,基本上必输无疑。”

  “侦探第一天翻牌狼人,警犬就轻松了,但第一天侦探翻牌好人,警犬的压力就很大。”

  “我知道,有人觉得侦探不要贸然发动技能,毕竟第一天听到的信息太少了,多听两天发言,翻到狼人的概率就大很多。”

  “而且警犬的技能也是紧跟着侦探的,侦探第一天发动技能,警犬晚上就得用掉技能,这样好像有点太匆忙了,不如多听听发言,起码等到第二天再发动技能。”

  “第一天就让猎人带队,警徽在枪牌手里,好人也比较安心,怎么说呢,这种玩法有一定的好处,但也有坏处,就是夜长梦多。”

  “如果第一天侦探不跳,第二天晚上狼就有可能把侦探或者警犬给刀了,这个板子又没有守卫对不对?”

  “退一万步讲,就算狼去刀螺在台面上的猎人,猎人倒牌之后,万一带到了侦探或者警犬女巫身上呢?第一天归票也是有风险的。”

  “所以,还是侦探跳出来翻牌最好,虽然侦探也有可能怼到神牌身上,但对方一翻牌,我们至少知道出局的是好人还狼不是?”

  “当然了,以上都只是我个人的建议和想法,每个板子都有很多种打法和理解,就看猎人和侦探怎么想了。”

  “猎人要是先跳了,侦探就苟一轮吧,同样的,侦探跳了,猎人就藏好身份,不要觉得自己吃刀可以翻枪带人就随便挑,要做一个能沉得住气的猎人。”

  听得出来,顾风是很想让侦探拿警徽带队的,哪怕侦探翻的是好人,也算排了个坑,为好人建立了逻辑基点不是?

  然后晚上顾风就可以咬人了,一口一个小狼崽子。

  第二天起来,好人就可以围绕被翻牌玩家与外置位的共边关系找狼排坑,这就是侦探跳出来的好处。

  而猎人归票是做不到这些的,谁知道对方是好人还是狼走的。

  最重要的是,侦探第一天不发动技能,就错过了猎杀怪盗狼王的最佳机会,而且还得拖他的技能到第三天,毕竟侦探不用技能,他就只能干瞪眼啊。

  “警上我想说的就这么多,希望你们听完我的发言之后能把我认下来,这样不管是归票还是侦探翻牌,找到狼人的概率都会变大很多。”

  “至于警下的4、7两个人,我就不贸然说开不开狼,开几狼了,听完他们的发言再给身份定义吧,就这样,过了。”

  【9号玩家请发言】

  “怎么说呢,10号玩家希望侦探跳出来拿警徽带队,这样可以尽早的确定逻辑基点,但这样打侦探第一天翻到好人的概率就很大。”

  “如果翻的是平民就罢了,权当排坑,可是万一翻到猎人女巫警犬怎么办?”

  “如果想打得快一点,我们就上高速,侦探、猎人和女巫第一天都跳出来,只留警犬。”

  “侦探要是翻到了狼人,警犬晚上再验一个,第二天起来把验人信息一报,狼队基本上就没得打了,轮次落后不说,生存空间也不够。”

  “倘若侦探翻到的是好人,警犬晚上追轮次,应该是能干掉一头狼的。”

  “毕竟三个神牌都跳出来了,再加上被翻牌出局的好人,剩下的七个人中出四狼,然后白天的发言可以盘共边关系,如果这样都还能杀错人,那就没什么好说的了,就一个字,自己去品吧。”

  一个字还能是什么字,就是菜呗,是个人都知道9号玩家要表达的意思,可是他这么说就代表他是好人了嘛?未必。

  相对于顾风的打法,9号玩家更加激进,竟然要除了警犬之外的三个神牌都跳出来,免得神牌被抗推或者被翻牌。

  这样做是有好处的,可以尽最大的可能压缩狼人的生存空间,在这种情况下,侦探翻错牌的概率就小很多很多了。

  但坏处也是很明显的,就是没有什么容错率,第一天神牌都螺在台面上,一旦轮次落后就意味着这局输了。

  除非女巫和警犬分别干掉一头狼,不然的话,狼人可以直接拍刀。

  “怎么样兄弟们,我的想法已经说出来了,谁赞成谁反对?”

  “如果可以的话,警下咱们就这么打了,猎人女巫这都是狼不敢对跳的,侦探他们更不敢,警犬倒是能悍跳,可是我们又不让警犬跳,这样一来,狼就很难受了。”

  “我这个打法是不成功便成仁的,有利有弊,侦探好好考虑一下吧,其实第一天猎人和女巫都跳出来,你翻牌狼人的可能性就大多了。”

  “如果这样都找不到狼,我觉得输了也不冤,因为侦探玩得太拉胯了,听了警上警下两轮的发言,坑位也都尽可能的排了,还找不到狼,能怪谁。”

  “如果你们觉得我这样玩太激进冒险了,那就当我没说,但不要盘我是狼带节奏忽悠神牌跳出来,我只是听到10号玩家在前置位对话侦探拿警徽,才想到聊聊自己的想法。”

  “而对于10号玩家,我给他的身份定义是X,可能是狼,也可能是好人,说白了就是暂时无法定义。”

  “但我肯定是好人,钢铁好人牌,认下我,这局的胜算至少有七成,盘我是狼,想赢就难了。”

  “警下4、7两个人,感觉是要出一狼的,都是好人或者都是狼的概率比较低,除非他们俩的发言都很差,不然的话,我是不想盘那种小概率情况的。”

  “行了,警上我想说的就这么多,底牌好人,就这样吧,过了。”

  【8号玩家请发言】

  “不是,中规中矩的玩不行吗?第一天猎人跳出来拿警徽带队归票,其他神牌就藏藏好,我们要对猎人有信心,他应该能归对票的。”

  “就算归的不是狼,也不至于归到其他神牌身上吧?如果是这样的话,我不觉得是打法有问题,那是人的问题。”

  “侦探最好是多听听发言再出来翻牌,在我的认识中,侦探就跟骑士是一样的,跳出来就要确保干掉一头狼给好人追轮次,而不是跟拆盲盒似的,自己都不知道自己翻的牌是不是狼。”

  “所以不管是9号玩家的提议,还是10号玩家的提议,我都无法苟同,不能说他们的想法是错的,但确实跟我想的不一样。”

  “这个板子第一天就是打深推啊,一天的发言听下来,侦探就能确保翻到狼吗?恐怕谁都不敢这么说,但两天发言下来,加上第一天和第二晚出局的人排了坑,那侦探基本上就不会翻错牌了。”

  “如果我是侦探,我就苟一天,明天出来鼎定乾坤第三天警犬跳出来报个验人信息,这不是稳赢吗?”

  “10号玩家说夜长梦多,这种担心是多余的,只要身份藏的好,狼想刀中侦探或者警犬,可能性很低的。”

  听着8号玩家的发言,顾风翻了翻白眼,低个屁。

  第一天侦探不跳,猎人带队出一个,如果不是狼,场上就只剩下七个好人了,去掉已经拍明身份的猎人,就是六个未知身份的好人当中出侦探和警犬。

  这一刀下去,三分之一的概率把侦探或者警犬干掉,就这概率还低吗?

  侦探侥幸躲过了第二晚的狼刀,警犬能躲过第三晚的狼刀,活着把验人报出来吗?几乎不可能啊。

  所以,8号玩家就是站着说话不腰疼,这小子是不是狼不好说,但可以肯定的是他对这个板子的理解不到位,而且数学指定不好。

  “前置位的9号玩家有匪面,他冠冕堂皇的让神牌全都跳出来排坑,说是怕归到神身上,我寻思着猎人有那么拉胯吗?出不到狼就罢了,还能把神抗推了?”

  “就9那发言,往好了想,是小心谨慎,不怕一万就怕万一,从根上杜绝第一天神牌出局的可能,但是往坏了想,就是带节奏忽悠神牌拍身份,方便他们屠神。”

  “所以我说9号玩家有匪面,谁知道他是好人心态,还是狼人在带节奏。”

  “至于10号玩家,他的玩法我虽然不怎么认同,但客观地讲也不是完全没有道理,让侦探掀牌正视角,确实有利于好人快速建立逻辑基点。”xs74w

  “不过第一天侦探就发动技能,掀到好人的概率是比较大的,除非他有把握找到狼。”

  “10身份偏好,但不完全认下,9身份偏匪,但未必是狼,这就是我对9、10的身份定义。”

  “而且我希望猎人出来带队,其他神牌暂时苟着,就这样吧,过了。”

  【6号玩家请发言】

  “有点意思,8、9、10这三个人居然提出了三种不同的玩法。”

  “我不知道你们是怎么想的,反正我是更倾向于10号玩家的想法,侦探第一天就出来掀牌正视角。”

  “只要掀的不是神,哪怕是个民也没关系,如果警上警下两轮发言过后,侦探还能把神牌给掀了,那我只能说他是个人才。”

  “只要侦探不是太坑,第一天掀个狼的概率其实是蛮大的。”

  “如果我是侦探,我就有七成的把握掀狼牌,二成九的把握掀的是平民,零点一成的可能怼到神牌身上。”

  “但零点一的概率还用考虑吗?几乎是可以忽略不计了,所以10号玩家说侦探出来掀牌正视角,跟我想得差不多。”

  “而9号玩家的打法就过于激进了,让神牌都跳出来,警犬苟着就行了,兄弟,你想得那么多,就没想过万一侦探好巧不巧掀到了警犬身上呢?是不是让警犬也跳出来算了?”

  “你所谓的高速打法是挺高速的,要么狼队崩盘,要么好人崩盘,感觉就是赌徒心态,把所有的希望都寄托在侦探第一天掀到狼身上,万一他掀的是民,晚上狼人走屠民路线,我们想追轮次都追不回来。”

  “所以9号玩家的打法是绝对不能尝试的,试试就逝世。”

  “8号玩家让猎人跳出来带队打深推,相对于9的激进,他的想法又过于保守了,侦探第二天跳出来,如果狼第一天就抿到他了身份,把他刀了呢?”

  “而且侦探第二天跳,警犬的技能第三晚才能触发,这个太晚了,谁能保证在这个过程中警犬不会吃刀吃毒吃抗推?”

  “最好的办法就是侦探听完警上警下一轮的发言,警犬晚上解封技能,该验人验人,该咬人咬人,不能拖,10号玩家说夜长梦多,一点都没错。”

  “8、9一个过于激进,一个过于保守,感觉他们俩像是对立面,而且8号玩家还点了9可能是狼,所以在我的视角中,8、9当中开一狼,10号玩家应该是好人。”

  “猎人就别跳了,让侦探直接跳出来掀牌正视角吧,我相信他还不至于拉胯到掀猎人女巫或者警犬的牌。”

  “行了,警上我想说的就这么多,支持10号玩家的玩法,希望侦探跳出来掀牌正视角,不要苟到第二天了,就这样吧,过。”

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